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Wheezer

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Wheezer
388px-Wheezer.jpg
Descripción: ·Las piernas y los brazos se fusionan con el cuerpo.

·Las formaciones masivas en la espalda son sus pulmones, que han crecido fuera de sus cuerpos.

Tipos de ataques: ·En muy raras ocasiones, atacan a Isaac golpeándolo con los puños.

Los Wheezers (Jadeantes en español) son un tipo de Necromorfos que envenenan el aire y representan un importante objetivo en Dead Space.

Descripción generalEditar

Los Wheezers son un tipo de Necromorfo encontrado solamente en el sexto capítulo de Dead Space. En total son ocho los que existen a través de todo el juego, y todos deben ser eliminados para lograr limpiar el aire de la cubierta hidropónica y así lograr acceder al Almacén de Alimentos donde reside The Leviathan. Su forma humana en general está casi intacta, dejando a un lado sus pulmones, los que le han brotado por toda la espalda y son varias veces más grandes en comparación a los pulmones humanos. Lo único que hacen es envenenar el aire circundante respirándolo y metabolizar con sus pulmones una serie de gases venenosos para luego liberarlo al ambiente, por lo que pueden ser considerados como los "terraformadores" de los Necromorfos. Se encuentran en posición arrodillada debido a que todas sus extremidades están unidas por pliegues de materia orgánica, haciéndolos incapaces de moverse. Cuando el jugador esta cerca de uno se puede escuchar su respiracion forzada característica, de ahí su nombre.

Los Wheezers pueden parecer casi indefensos, ya que no atacan jamás, a menos que se les dé la espalda durante algún momento: si entras a una habitación donde haya alguno tu traje se sellará y se te empezará a restar oxígeno hasta que éste muera o salgas de la habitación; aparentemente no poseen ninguna capacidad ofensiva y pueden ser eliminados con rapidez. Es más, todos (salvo por uno de ellos encerrado en una cámara de almacenamiento de cubas de nutrientes) pueden ser eliminados a pisotones o a golpes para ahorrar munición. A menudo están solos, y la única amenaza (aparentemente) es el grupo de Necromorfos que aparece después de la muerte de un Wheezer.

Estrategia/ConsejosEditar

Dead Space - Wheezer00:18

Dead Space - Wheezer

  • No se necesita ninguna estrategia para lidiar con los Wheezers, ya que son los necromorfos más débiles de todos. Pero, si en algún momento te distraes o les da la espalda, pueden atacarte, aunque no infringen mucho daño pero pueden darte un susto espantoso. Deben ser eliminados con rapidez, ya que sus gases pueden sofocar hasta la muerte a Isaac, ya que éstos llenan el cuarto en el que se encuentra, y sólo se disipan cuando el Wheezer es eliminado. Unos cuantos pisotones serán suficientes y se recomiendan para poder ahorrar munición (excepto por el que está fuera del alcance, donde se necesitará un arma de fuego). Sin embargo, uno debe estar alerta a lo que se viene después de encargarse del Wheezer. Varios Infectors, Pregnants, Lurkers y Slashers llegarán a atacar después de matar al Wheezer.
  • Nunca utilices el disparo secundario del Cañón lineal en el Wheezer u otros Necromorfos inmóviles, como el Guardian inmaduro, ya que la mina detonará al instante, y no le hará daño. Esto puede ser un bug muy grave del juego.
  • Es inútil utilizar el Lanzallamas contra el Wheezer, ya que no funcionará, como si estuvieses en un vacío. Esto es por que precisamente ellos envenenan el aire.
  • Puedes usar Kinesis para lanzarles objetos. Municiones, varios objetos, incluso partes de contenedores rotos; todos hacen daño al lanzarlos con Kinesis. Con 3-4 ataques, el Wheezer muere sin pérdida de munición. Extrañamente los explosivos no lo matan de inmediato, como a la mayoría de los Necromorfos.
  • El Módulo Estabilizador es totalmente inútil contra el Wheezer. No tiene ningún efecto sobre su ataque (el gas venenoso) y no se mueve casi nunca, por lo que el Estabilizador no lo hará más fácil de atacar. La única situación en la que uno puede querer usar el Estabilizador es para observar su animación de respiración en la dificultad Fácil.

TriviaEditar

  • Aunque Hidroponía fue visitada en Dead Space: Downfall y Dead Space: Extraction, a los Wheezers no se los ve ni se los menciona. Es posible que para entonces aún se encontraran en desarrollo, o que no se volvieron un problema hasta los eventos de Dead Space.
  • Si Isaac se sofoca en una habitacion con un Wheezer, su cadáver empezara a flotar como si estuviera en una zona al vacío, bajo gravedad cero. Esto es probablemente una equivocación de parte de los desarrolladores del juego: el mismo script de las zonas al vacío se utiliza para las zonas donde hay Wheezers presentes.
  • El Wheezer es el único Necromorfo en Dead Space que no ataca a Isaac directamente, no al menos de frente. Sin embargo, el veneno que genera de todas formas dañará al jugador.
  • Al contrario de los otros Necromorfos, al Wheezer no se le puede desmembrar.
  • Los Wheezers son los primeros Necromorfos conocidos en el universo de Dead Space, ya que éstos aparecieron hace 200 años antes de los eventos del juego, lo cual está documentado en la novela Dead Space: Mártir.
  • Aunque Chava pudo haber estado exagerando, los sacos de la espalda del Wheezer - mencionado en Dead Space: Mártir - eran supuestamente tan grandes como una de las casuchas, lo cual los convertiría en algo más grande que todo lo visto en el juego. También querría decir que los Wheezers de Dead Space son inmaduros.
  • Los Wheezers son uno de los tres tipos de Necromorfos que no reaparecen en Dead Space 2, sin embargo aparecen en Dead Space 3, pero solo cuando se juega la mision opcional "Archeology".
  • Un Wheezer es un enemigo sin física que es escencialmente similar a un fusible en que, cuando se le ataca reproducirá una animación y será cambiado por una versión dañada del original y tiene que ser dañado para progresar en el juego. No se puede utilizar el Kinesis sobre el cadáver, y no se le puede mover al caminarle encima o al dispararle con armas.
  • Hammond los describe como "fábricas de veneno".

Escena de muerteEditar

Los Wheezers no tienen predefinida ninguna escena de muerte en particular, aunque Isaac se sofocará y quedará flotando si se queda demasiado tiempo en un cuarto cerca de uno.

AparicionesEditar

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