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Sierra industrial a control remoto RC-DS

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Sierra industrial.jpg

Modelo en 3D de la sierra industrial de Dead Space 2, se distingue de la del Dead Space original, ya que esta posee dientes en el disco mientras que la otra no tiene

La Sierra industrial a control remoto RC-DS (RC-DS Remote Control Disc Ripper en inglés) o también llamada Sierra trituradora RC-DS es una herramienta extremadamente peligrosa. En manos poco hábiles es un accidente esperando a ocurrir, expulsando sierras de tungsteno recubiertas con diamante increíblmente filosas a más de 17,000 RPM para cortar cualquier cosa que se le ponga en frente. Fue diseñada para cortar y rebanar a través de la roca sólida.

DescripciónEditar

Se trata de una herramienta de corte portátil que lanza una sierra circular, sostenida por un amarre gravitacional en miniatura.

UtilizaciónEditar

La Sierra es una herramienta industrial que puede destrozar prácticamente cualquier cosa. Su munición de hecho consta de pequeñas cuchillas radiales que lanza y luego quedan girando a cierta distancia. Tras lanzar un tiro, la hoja girará a cierta distancia sostenida por una pequeña amarra gravitacional. Tras esto puedes dirigir la hoja hacia donde quieras al apuntar la Sierra hacia donde quieras que vaya. La Sierra no sólo funciona como cortadora, también es capaz de generar una zona de distancia entre los Necromorfos cercanos y tú en lugares cerrados.

La función secundaria lanza una sola hoja como un proyectil que puede cortar a través de varios enemigos. Tanto el disparo primario como el secundario de esta arma utilizan una unidad de munición.

Una advertencia importante acerca de optar por esta arma es que la munición abandonada "al azar" tiene una tendencia a gravitar alrededor de esta arma de forma desproporcionada. Por ejemplo, si llevas un Rayo de contacto y una Sierra sin mejoras, generalmente te encontrarás con tu inventario lleno con demasiada munición de la Sierra, dejándote sin munición para el Rayo de contacto. A menos que planees utilizar la Sierra como tu arma primaria, déjala en la caja fuerte.

Consejos de combateEditar

  • En Dead Space, la Sierra es una de las armas de mayor rendimiento de munición del juego, ya que es capaz de matar a un Slasher con sólo 1 ó 2 cuchillas. Además, la mayoría de los Necromorfos muertos dejan 4 cuchillas de Sierra incluso en la dificultad "Imposible".
  • La Sierra puede ser difícil de manejar para los jugadores nuevos. Uno debe impedir que la hoja se pase a un enemigo, manteniendo constantemente la retícula sobre el objetivo. Si uno pierde de vista el objetivo, simplemente baja la mira para retraer la hoja y vuelve a apuntar a un enemigo. El amarre se retractará hacia Isaac.
  • El daño inicial bajo de la Sierra también puede ser un obstáculo para algunos jugadores, ya que puede ser difícil mantener a los enemigos a raya mientras se dispara el arma. Sin embargo, si uno mejora la Sierra, puede convertirse en un activo valioso, principalmente debido a su escasa demanda de municiones.
  • Se puede ajustar la distancia entre la cuchilla amarrada y la Sierra activando y desactivando Kinesis, de lo contrario atacar a enemigos en primer plano implica dirigir la la cuchilla hacia el suelo y generalmente hacia los pies del Necromorfo.
  • Dominar el disparo principal de la Sierra implica memorizar la distancia a la que la hoja amarrada flota delante de la Sierra, para poder iniciarla tan pronto como un Necromorfo se ponga dentro del alcance de esa distancia.
  • Soltar el disparo principal después de que el disco es aerotransportado desactivará y finalmente desperdiciará el disco; sin embargo, esto es útil si necesitas cambiar a otra arma, si el objetivo se ha movido lejos, o si necesitas escapar.
  • El disparo secundario hace más daño tras golpear y puede cercenar a través de múltiples extremidades a la vez.
  • Se recomienda utilizarla como arma de apoyo cuando se juega en el ajuste de dificultad Imposible debido a su capacidad para mantener muchas municiones que pueden utilizarse con eficacia y discreción como un respaldo en caso de quedarte sin munición para tu arma principal.
  • Una sola cuchilla de Sierra puede cortarle el pie a un Brute, si el jugador permanece en el objetivo. Esta arma también es útil contra Dividers, Lurkers, Leapers y Guardians.
  • Los Twitchers son más que capaces de esquivar una cuchilla amarrada que ha estado colgando delante de ellos por un rato, aunque esta ventaja se acaba si utilizas el Estabilizador sobre ellos primero.
  • Los Exploders no deben ser enfrentados con el disparo primario de la Sierra (a no ser que tengas excelente control de la hoja) ya que el rango cercano expone a Isaac a recibir daño de la explosión de una pústula.
  • Es virtualmente inútil contra el Leviathan, ya que el disparo primario es demasiado corto para cercernar los tentáculos, y el disparo secundario se tarda demasiado en llegar a las áreas objetivo (permitiendo que el tentáculo se aleje del camino, o que la boca se cierre). Considera emplear otra arma para esa lucha en particular.
  • Tampoco es buena opción contra los Drag Tentacles, ya que a su disparo primario le falta el alcance necesario para llegar a la zona de punto débil, y su disparo secundario no hace suficiente daño para cortar el tentáculo en dificultades elevadas. Considera cambiar a otra arma si te agarra un Tentacle.
  • La Sierra es una de las mejores armas para cortar extremidades en el juego. Usa Estabilizador junto con la Sierra para cortar a los enemigos en pedazos con una sola hoja del disparo primario. Desafortunadamente es muy difícil apuntar a los brazos con el disparo primario, éstos se pueden enfrentar mejor con el disparo rebanador.
  • Aunque el disparo secundario de la Sierra es más fuerte que el disparo primario, dispararlo sin planificar antes hará que la munición se te agote muy rápido.
  • Con la Kinesis, puedes agarrar la hoja recién usada del disparo secundario y redirigirla, aunque necesitas ser rápido, preciso y tener el módulo de Kinesis totalmente mejorado para que sea efectivo.
  • Una combinación efectiva es lanzarle Estabilizador a un enemigo y luego usar la Sierra en él, permitiéndote infligir máximo daño con una sola hoja y, con práctica, cortarle varias extremidades. Esta estrategia es especialmente útil contra los Twitchers. Sin embargo, no dejes que otros enemigos se escabullan hacia tí mientras estás en proceso de atacar a tu enemigo.
  • En sitios cerrados, puedes apuntar hacia el suelo y apuntar el disparo primario hacia abajo para cortarle las piernas a los Necromorfos, cosa que debería demorarlos bastante.
  • El mejor uso de la Sierra es en pasillos pequeños en los que el jugador no necesita mover mucho la retícula, ya que puede aturdir a los Necromorfos al contacto dándote un segundo o dos para cercenarles las piernas.
  • En Dead Space 2, el disparo primario de la Sierra puede triturar Necromorfos después de que mueren, sin tener que dejar el modo de puntería para pisotearlos y conseguir sus ítems. Esto es especialmente efectivo contra los Pack, ya que puede conseguir los ítems de sus cuerpos antes de que desaparezcan.

TriviaEditar

  • Curiosamente, cuando la Sierra se queda sin munición, aún puede verse que posee otra hoja. Se trata probablemente de un descuido por parte de los desarrolladores.
  • Como la mayoría de las otras armas en Dead Space 2 tiene su propio logro/Trofeo llamado "Lawnmower Man" ("El Hombre del jardín"), se gana cuando el jugador mata a cuatro enemigos con la misma hoja.
  • En Dead Space, matando a 30 enemigos con la Sierra trituradora se gana el logro/trofeo "A cortar arriba".
  • En Dead Space 2, las hojas de Sierra pueden verse realmente con dientes en ellas. También parecen girar un poco más lento que en Dead Space, aunque no afecta a las estadísticas de daños.
  • En Dead Space: Extraction, puedes manipular la cuchilla de Sierra de cualquier forma. Puedes torcer el control horizontal y verticalmente y la hoja responderá como tal.
  • La Sierra en Dead Space 2 es más pequeña que las de los otros juegos.
  • Existe un raro error en Dead Space 2: Severed en el que usar el disparo secundario provoca que Gabe empiece a sacudir los brazos en cada disparo. El disparo primario no resulta afectado.
  • Extrañamente, en Dead Space 2 cuando recoges el esquemático para las Cuchillas de Sierra aparecen en tu inventario como "Esquemático de Energía de Sierra", a pesar de que aparece en la tienda y en el mismo esquemático como "Esquemático de Hojas de Sierra".
  • Las hojas de Sierra son mucho más grandes de lo que parecen en la herramienta.
  • En Dead Space 2 mientras usas el disparo primario sin dejar de oprimir y usas disparo secundario gastara 2 sierras y no lanzaras la que estabas girando.

AparicionesEditar

GaleríaEditar

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