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Nodos de energía

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Descripción generalEditar

Los Nodos de energía son dispositivos poco comunes que se encuentran dispersos en el medio ambiente. También se pueden comprar en la Tienda por 10.000 Créditos, aunque no pueden ser vendidos de nuevo.
Node.jpg

Nodo de energía

Pueden utilizarse para actualizar el equipo del jugador, o para desbloquear "salas de suministros de emergencia", los que contienen ítems aleatorios.

Las ubicaciones de los nodos de energía son normalmente los "contendores de nodos", ubicados en las paredes en ciertos cuartos, aunque estas ubicaciones son mucho más variadas en Dead Space 2. A menudo rastrillar entornos de gran tamaño, como sectores con Gravedad cero, paga con Nodos cuyas ubicaciones de lo contrario se pierden fácilmente.

UsosEditar

  • Los Nodos de energía pueden emplearse para mejorar el equipamiento al encontrar un Banco. Al encontrar un Banco, se activa una Interfaz de Mejoras, la cual contiene una entrada para cada arma que posea el jugador en su inventario, además del RIG y los módulos Estabilizador y de Kinesis. Cada entrada contiene un "árbol", un arreglo de ramas de ranuras específico para cada entrada. Cada ranura necesita que se "suelde" un Nodo de energía en su lugar. Esto llena la ranura. Una vez que se llena una ranura con un Nodo de energía, ésta desbloquea todas las ramas y Nodos adyacentes. Algunas ranuras aumentan el rendimiento del ítem, mientras que otros sencillamente permiten progresar más a través del árbol.
  • Los Nodos de energía también se emplean para desbloquear salas de suministros de emergencia. En el interior se pueden encontrar suministros tales como Paquetes de salud, munición, esquemáticos, grabaciones, créditos, semiconductores valiosos, etc., e incluso hasta dos Nodos de energía en algunos casos.

ConsejosEditar

El valor de los contenidos de las salas de suministro de emergencia es normalmente mucho mayor que el costo (10.000 Créditos) de un Nodo de energía, aunque puede haber habitaciones donde el valor es menor. Si es posible, guarda la partida antes de entrar en una sala de suministros para que puedas recargar si el contenido no valía el Nodo de energía utilizado.

Dead Space 3Editar

En Dead Space 3, los nodos de energía son reemplazados por circuitos que encontrarás a lo largo del juego, ya que crear miles de diagramas de nodos para las miles de combinaciones posibles para fabricar armas sería casi imposible.

TriviaEditar

  • Los Nodos de energía se encuentran mucho más a menudo en Dead Space 2, con algunos capítulos dando hasta 4 y el capítulo 1 rindiendo hasta 5.
  • Al completar el juego en el Dead Space original uno es recompensado con 10 Nodos de energía al iniciar una Nueva partida+, aunque esta función no se encuentra presente en Dead Space 2.
  • En el Dead Space original, se otorga un Nodo de energía al acabar con un Brute. Aunque los Nodos de energía no se pueden vender, el mejorar una Cortadora de plasma aumentará su valor de venta en 10.000 créditos por cada Nodo aplicado. más tarde, se puede volver a comprar otra Cortadora por 0 créditos.

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