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Dead Space 2

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Dead Space 2
Dead Space 2 Boxart
Desarrollador(es): Visceral Games
Distribuidor(es): Electronic Arts
Fecha de lanzamiento: 25 de Enero del 2011
Género: Survival Horror, TPS
Modo de juego: Solo y Multijugador
ESRB: RP
Formato: DVD, Blu-Ray
Sitio web: Web Oficial de Dead Space 2

Dead Space 2 es un videojuego Survival-Horror para la Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Es la secuela de Dead Space, y fue lanzado para la venta en Enero 25 del 2011 en América y en Enero 28 en Europa.

Eventos Previos y EscenarioEditar sección

Dead Space 2 toma lugar en el año 2511,  tres años después de los eventos ocurridos en Dead Space, en lo que llego a conocerse como el Segundo Incidente de Aegis VII. Al ser encontrado y rescatado en el Espacio Profundo, Isaac Clarke es identificado como superviviente de lo ocurrido tanto en la Colonia Minera de Aegis VII como en la nave minera USG Ishimura, por lo que es retenido ilegalmente por el Gobierno Terrestre y llevado a la sección Psiquiátrica del ala medica de la Estación Espacial conocida como The Sprawl, la cual se encuentra establecida como colonia humana en los restos de lo que fuere una luna del Planeta Saturno, denominada Titán. Dicha colonia humana, densamente poblada, se haya dividida para su mejor administración en dos sectores: uno de caracter Civil y otro Gubernamental, y es el lugar a donde la infección Necromorfo ha llegado, ya que tanto el Gobierno de la Tierra como los miembros de alto rango de la Iglesia Uniologista, han procurado capturar y utilizar a Isaac Clarke y a cualquier otro superviviente que haya tenido contacto con la Efigie Roja encontrada en el Planeta Aegis VII, para llevar a cabo experimentos secretos con ellos, tanto físicos como psicológicos, relacionándolos con los efectos que produce dicha Efigie y sin el conocimiento del público en general, en el interior de las instalaciones de esa Estación Espacial.

Personajes Editar sección

  • Isaac Clarke: Ingeniero experimentado, que se encuentra trastornado por los horrores vistos y vividos en su pasado reciente abordo de la USG Ishimura. Durante toda la historia, Isaac esta solo, no tiene apoyo directo de ningún tipo y por desgracia, derivado de su demencia, es sometido a las constantes y terrorificas visiones de su fallecida novia, Nicole, que lo atormentarán a lo largo de su camino.
  • Ellie Langford: Una superviviente de la primera face de la nueva infeccion en The Sprawl, que trabajaba como miembro del personal asignado en la estación y como piloto para cuando se desencadenan los terribles acontecimientos. Ellie solo proporciona apoyo táctico y (desgraciadamente) nunca se contara con su ayuda 'militar'.
  • Nolan Stross: Paciente del programa cientifico creado en la Estacion Espacial para investigar la Efigie. Al principio de la historia proporciona a Clarke un poco de ayuda, pero a medida que transcurren los acontecimientos,  se vuelve cada vez más desequilibrado, afectado por la demencia producida por la Efigie. Su historia completa se narra en los eventos descritos en la pelicula animada Dead Space Aftermath, que es la precuela de Dead Space 2, y que sirve de eslabon con los eventos posteriores a lo ocurrido en Dead Space.
  • Hans Tiedemann: Director y encargado por el Gobierno Terrestre para dirigir la Estación Espacial donde transcurre los eventos presentes. Es el único antagonista humano que Clarke encontrara en toda la historia. Jefe del programa de investigación de la Efigie, utilizando las mentes de sujetos como Isaac Clarke o Nolan Stross para obtener valiosa información que le permita llevar a cabo la reconstrucción del misterioso objeto que desencadenó los acontecimientos en Aegis VII.
  • Daina Le Guin: Agente al servicio de la Iglesia de la Uniologia, que engaña a Isaac para intentar capturarlo, con el fin de que les fabrique más Efigies.

Sumario de la TramaEditar sección

                    Dead Space 2 - Dementia
Dead Space 2 - Dementia01:21

Dead Space 2 - Dementia

Isaac Clarke, que ha perdido la memoria y no recuerda lo ocurrido con él hasta ese momento, es liberado de su confinamiento en la seccion Psiquiátrica dentro de la Estacion Espacial The Sprawl por el Ingeniero Franco Delille, quien en medio del caos provocado por un ataque de Necromorfos, intenta quitar la camisa de fuerza que aun sujeta a Clarke, pero en ese mismo momento y ante los ojos de esté, es atacado por la espalda por un Infector, y convertido rapidamente en un Necromorfo, por lo que Isaac, atado aun con la camisa de fuerza, trata de escapar como puede de esa seccion Psiquiatrica, siendo capaz durante todo el trayecto de presenciar el pánico que causa la nueva infeccion en la estación espacial desde el comienzo. Tomando un camino que le permite a Isaac escapar, encuentra a un medico a quien le pide que lo desate. El Doctor, quien parece padecer ya de un desequilibrio mental, amenaza a Isaac con un escalpelo, con el cual y sin embargo, termina liberandolo de la camisa de fuerza, pero un momento despues el médico se suicida cortándose el cuello con el mismo escalpelo, sin que Clark pudiese ayudarlo. Cabe destacar que la razon por la que este Doctor intenta asesinar a Isaac es debido a que todo el personal en la Estacion Espacial a recibido esa órden directamente del Director General Hans Tiedemann, quien es la persona nombrada por el Gobierno Terrestre para dirigir la Estación Espacial en la luna Titán y de mantener en secreto los experimentos cientificos que se realizan en ella. Durante su escape, Isaac es contactado por Daina Le Guin, una mujer que le dice que ella y su grupo son quienes han orquestado su fuga enviando a Franco a liberarlo, lo alerta del peligro en que se encuentra si el Gobierno Terreretre lo atrapa, pues quieren a toda costa mantener en secreto lo ocurrido en el Planeta Aegis VII y en la USG Ishimura, y ademas, que tambien corre peligro debido al deterioro en sus facultades mentales, pues padece ya de demencia derivada de los sucesos ocurridos en la USG Ishimura y le indica que ella puede ayudarlo si él esta dispuesto a seguir sus ordenes, guiandolo a través de la Estacion Espacial hasta el lugar de su ubicacion, para poder reunirse con ella. Isaac con desconfianza, acepta y se dispone a dirigirse hacia donde Le Guin le indica; En ese momento es contactado por el Doctor Nolan Stross, un cientifico que en algun momento tambien tuvo contacto con la Efigie Roja y por esa razon fue retenido por el Gobierno Terrestre en la seccion Psiquiatrica de la Estacion Espacial junto a Clarke, declarando que en ese lugar se encuentra ya otra replica de la Efigie y que solo entre los dos podran destruirla. Isaac lo ignora por completo, pues denota que Stross se encuentra totalmente trastornado mentalmente. Por lo que batallando contra los Necromorfos y todo tipo de peligros durante todo el camino, Clarke logra alcanzar el sitio en donde Le Guin lo espera ya, pero al instante de ingresar, es atrapado por dos guardias que custodian a Le Guin, quien para ese momento le revela que ella en realidad es una agente Unitologista enviada para recuperar a Clarke, declarando que él es el responsable de la construccion de la nueva Efigie que se encuentra en la Estacion Espacial causando la infeccion actual, y que la Iglesia lo necesita para construir muchas mas Efigies para esparcir esa infeccion por todo el universo, pues para los Unitologistas, las abominaciones necromorficas son el primer paso para cumplir con la base de su creencia religiosa de que existe vida despues de la muerte y que los necromorfos son el nuevo escalon evolutivo para la raza humana. Por lo que se disponen a llevarse a Clarke en un transbordador que se encuentar esperandolos fuera del edificio, pero en ese mismo instante son asaltados por una nave artillada del Gobierno Terrestre que a seguido a Clarke hasta el lugar, y la cual al efectuar su ataque dispararando, destruye el transbordador, mata a Daina Le Guin y tambien a los dos guardias que sostienen a Clark, permitiendole con ello escapar a una vez mas.

Despues de la traicion de Le Guin, Nolan Stross se vuelve a comunicar con Clarke, insistiendo en que ambos deben actuar juntos para tratar de destruir la Efigie, y manifestandole a  Clarke que si esta dispuesto a hacerlo, él si puede ayudarlo a recuperarse de la demencia que padece y que lo atormenta con las alucinaciones sobre su difunta novia Nicole desde que volvio a tomar conciencia de si mismo, pues sabe de una maquina que fue creada con ese proposito. Clarke, sin mucho animo, acepta la propuesta de Stross, quien le indica que debe dirigirse a su objetivo, el cual se encuentra ubicado y custodiado en la seccion Gubernamental de la Estacion Espacial. En ese trayecto Clarke se encuentra con otra sobreviviente, Ellie Langford, quien es una miembro del personal de la Sprawl y ademas piloto, y quien, auque hostil y desconfiada hacia Isaac en un principio, despues accede a unirse a él y a Stross en su intento de alcanzar el sector Gubernamental, y cuya direccion y conocimientos sobre la Estacion Espacial y sus diferentes ambientes, permiten mostrar a Isaac el mejor camino a tomar hacia su objetivo, aunque esto se ve complicado por los constantes obstaculos que Hans Tiedemann les lanza todo el tiempo, para evitar que tengan exito, pues segun les advierte, si destruyen la Efigie, no solo interferiran con los avances en sus investigaciones, sino que tambien pondran en riesgo la integridad fisica de la misma Estacion Espacial.

Ademas de todo eso, y a cada paso, la demencia causadad por la Efigie que padecen tanto Isaac como Stross empeora, llevando a Isaac a tener visiones cada vez mas violentas y terrorificas de su novia Nicole, y a Stross a llegar a un quiebre mental total que finalmente causa que ataque a Ellie, quien a pesar de quedar herida, es capaz de defenderse y repeler a Stross, hasta que Isaac va en su ayuda, y en defensa propia, se ve forzado a matar a Stross. Poco tiempo despues, Isaac se enfrenta a las visiones cada vez mas vividas de Nicole, llegando a razonar que no puede intentar seguir escapando de su pasado, y que debe aceptar sacrificar su propia vida para poder detener a la Efigie, por lo que desde ese punto las visiones de Nicole se calman y sus apariciones pasan a ser mas amigables 

Es asi como Clarke y Ellie logran llegar e ingresar al Sector Gubernamental, en donde Ellie descubre una nave que pone en marcha y en la que espera que ella e Isaac aborden juntos para poder escapar de la Estacion, pero a la cual Isaac no sube y a la que activa manualmente para que Ellie despegue sola, abandonandose de esa manera para completar su mision, que es destruir la Efigie o morir en el intento. Desde ese punto, se ve forzado a combatir solo, y no unicamente contra hordas de Necromorfos, sino tambien en contra de las fuerzas de seguridad comandadas por Hans Tiedmann y que resguardan el lugar donde se encuentra la Efigie; Por lo que al ver su camino obstaculizado, al estar casi acorralado y como ultimo recurso, Isaac se ve forzado a cortar la energia que mantiene en linea los sistemas de seguridad y las puertas bloqueadas en el Sector Gubernamental, las que han contenido el ataque de los Necromorfos, permitiendoles con ello ingresar y arrazar totalmente con las Fuerzas de Tiedemann.

Isaac es entonces asistido una vez mas por la vision de Nicole, que lo guia hasta donde se encuentra la maquina que los Cientificos de la Estacion han usado para extraer de su cerebro toda la informacion que mantenia alli sobre la Efigie desde su contacto con esta en Aegis VII, con la que habian sido capaces de construir la nueva Efigie y sobre la cual Stross, en medido de sus delirios, tambien le hablo; Por lo que en ese momento Isaac debe ser capaz de accionarla por si mismo, para poder ingresar a sectores de su propia mente que se encuentran bloqueados, pero que contienen la informacion restante, pero necesaria, para destruir la Efigie.

Con esa informacion ya en sus manos, Isaac es capaz de llegar hasta donde se encuentra la Efigie, pero es  intercesptado por Hans Tiedemann, quien al parecer sobrevivio al ataque de los Necromorfos en los niveles inferiores del Sector Gubernamental, y con quien debe luchar hasta darle muerte. Es aqui donde Nicole hace su ultima aparicion, pero una vez mas en un estado de ira hacia Isaac, lo que causa que esté quede inconciente, y en ese estado, sea empujado por la vision de Nicole hacia lo profundo de su propia mente, en donde ella le revela que su unica oportunidad de renacer, es absorviendo la mente y el cuerpo de la persona que creo la nueva Efigie, por lo cual Isaac intuye que se trata de un engaño mas, preparandose a combatir contra las alucinaciones violentas que en ese momento la Efigie dirige contra él, por lo que en el proceso destruye la imagen de Nicole y los trazos de influencia que tiene sobre su mente, y en concecuencia, destruye materialmente tambien a la Efigie.

Al salir vencedor de esa ultima batalla en lo profundo de su propia mente y al recuperar nuevamente la conciencia, Isaac se tambalea y cae sentado en el suelo aceptando su final, pues tal como le advirtio Tiedemann, al destruirse la Efigie toda la Estacion Espacial de Titan se destruye. De repente y en ese ultimo instante, recibe una transmisión de Ellie que le indica que ha ingresado por lo que aun queda del techo de esa seccion y que Clarke debe prepararse para la extraccion. A regañadientes, Isaac acepta y mientas ambos escapan, dejan atras la Estacion Espacial, que estalla por completo, desapareciendo para siempre.

Al terminar los creditos unicamente se escucha una transmicion final entre un subordinado y su superior, en la que se informa que no queda nada de la Estacion Espacial en Titan, a la que el subordinado se refiere como el lugar de la marca numero 12, y que la Efigie ha sido destruida, por lo que el superior indica que "debe darse aviso a los otros sitios, para que recojan los pedazos".

Capítulos Editar sección

Enemigos Editar sección

Véase también: Necromorfos.
  • Slasher: La forma más común de Necromorfo, la cual ataca utilizando dos hojas largas ubicadas en la manos de este. Varía de color según la indumentaria del humano infectado, poseyendo una variante de color oscuro mucho más fuerte.
  • Leaper: En lugar de piernas tiene una cola larga y fuerte que utiliza para afirmarse al moverse. También la emplea para dar saltos y ataques violentos. Su punto débil son los brazos. Se puede encontrar en ambientes con gravedad cero. También tiene una especie variante, algo más fuerte de color negro.
  • Lurker: Fueron «bebés» que, por razones obvias, también sufrieron mutaciones a bordo del USG Ishimura. Parecen ser inofensivos y tratarán de evitar al personaje para después atacarlo con los proyectiles que lanzan los 3 tentáculos que salen de su espalda. Bastante ágiles, y pueden desplazarse a través de los muros. Tienen una variante de un color oscuro algo más difícil de eliminar. Estos enemigos pueden maniobrar en gravedad cero.
  • Stalker: Son necromorfos semejantes a un velociraptor son agiles, rapidos y fuertes estos siempre iran en grupos de 3 o 4 en lugares con espacios laberinticos.
  • Swarmer: Creado a partir de un grupo de células muertas. Se puede encontrar vagando en pequeños grupos, o saliendo de Pregnants muertos.
  • Infector: Posee cierta forma de manta raya. Es uno de los extraterrestres que esparcen el virus, tanto en humanos vivos como en cadáveres, creando siempre la variante de Necromorfo negro.
  • Drag Tentacle: Enorme tentáculo que sale de agujeros en la pared, intentando atrapar al personaje. La única forma de matarlo es disparándole en un grumo de color amarillo que posee
  • Pregnant: Se asemeja a una mujer embarazada infectada, pero a diferencia del «Guardián», tiene piernas,se puede mover y posee dos largas hojas en lugar de manos,con gran poder de ataque. La mejor manera de eliminación es desmembrando sus extremidades, sin dañar el estómago, ya que de hacerlo de este saldrán sus crías en grandes cantidades.
  • Brute: Grande, fuerte y blindado, y su armadura lo protege de todo ataque en su parte frontal, no obstante, su púnto débil es la espalda y los hombros. Es creado apilando e infectando varios cadáveres al mismo tiempo. También tiene una especie negra más poderosa que la estándar y se le encuentra pocas veces en el juego.
  • Guardian: Se pega a las paredes, tiene tentáculos y puede expulsar pequeñas criaturas de un solo tentáculo de su estómago. Se puede escuchar desde lejos gimiendo y dando alaridos. Se le puede aniquilar lanzándole un bote de gas inflamable, o con una mina del cañon lineal, bien cortando cada uno de sus tentáculos.
  • Pods: Salen del Guardian. Tienen un tentáculo que lanza proyectiles directo a Isaac.
  • Exploder: Posee un gran grumo de color amarillo colgando de su brazo izquierdo, la cual explota al atacar al jugador.
  • Divider: Alienígenas altos, fuertes y formado por varios organismos. Al desmembrarlo, las partes que los conforman atacarán al personaje.
  • Crawler: Son infantes reanimados parecidos a los Lurkers, pero con sacos explosivos en el estómago, ataca de una manera suicida.
  • Cyst: No se conoce mucho acerca de este pequeño Necromorfo, además de el hecho de que forma parte de La corrupcion. ataca espulzando tumores de acido.
  • The Nest: Una bestia hecha de material de la corrupcion, con forma de un saco gris del que sale un ser con forma de arbol con tumores. Dispara pequeños tumores y ataca con sus tentaculos.
  • Nest: Una bestia hecha de material de la corrupcion, con forma de un saco gris del que sale un ser con forma de arbol con tumores. Dispara pequeños tumores y ataca con sus tentaculos.
  • The Pack: Necromorfos con apariencia de niño que cazan a su presa en grupo, chillan para aturdir a su victima, atacan con sus garras empalando.
  • Puker: Un necromorfo de color gris que ataca con fluidos gástricos acidos, incluso sin cabeza, tiene el torax abierto lo que le facilita escupir el acido.
  • Spitter: Es la version slasher femenina pero con la capacidad de escupir acido.
  • Tripod: Un Necromorfo con 3 patas que se asemeja al Leaper. Aunque a diferencia de el, ataca con un apéndice emergente de su boca con un bebe con forma de tumor en la mitad de este pegado a el, y toma a su presa con su pierna trasera.
  • The Ubermorph: Es un enemigo completamente igual a The Hunter de la primera entrega es un enemigo indestructible y lo unico que se puede hacer es huir.
  • The Tormenter:

Armas Editar sección

Véase también: Armas.
  • Cortadora de plasma 211-V: Es una herramienta de minería que es encontrada al comienzo del juego y utilizada como arma, una de las más prácticas e importantes del juego, efectiva contra un número reducido de necromorfos y excelente para cercenar los miembros de éstos.
    • Nombre común: Cortadora de plasma
    • Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance.
    • Disparo secundario: La orientación de la hoja cambia 90 grados, es decir, de vertical a horizontal y viceversa.
    • Munición: Energía de plasma.
  • Rifle de impulso motorizado SWS: Rifle de asalto automático de gran alcance, es considerada la única arma "verdadera" del juego, ya que las demás son herramientas de minería.
    • Nombre común: Rifle de impulso
    • Disparo principal: Descargas de energía precisas de largo alcance y disparo rápido.
    • Disparo secundario: Barrido elevado de 360 grados, muy efectivo para cuando el personaje se encuentra rodeado.
    • Munición: Cargas de impulsos.
  • Cañón lineal cortador de mineral manual IM-822: Herramienta de minería que dispara una línea de energía de modo horizontal, abarcando un gran espacio. Ideal para el combate contra un grupo de necromorfos.
    • Nombre común: Cañón lineal
    • Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance, ancha y potente.
    • Disparo secundario: Mina con temporizador y daño radial.
    • Munición: Munición lineal.
  • Lanzallamas de hidracina PFM-100: Utilizado para acabar con pequeñas amenazas, provoca daño en el tiempo a medida que las llamas consumen sus cuerpos.
    • Nombre común: Lanzallamas
    • Disparo principal: Daño por disparo fuego de cono estrecho y corto alcance.
    • Disparo secundario: Proyectil balístico de fuego concentrado con daño radial progresivo.
    • Munición: Combustible inflamable.
  • Sierra industrial a control remoto RC-DS: Activa una sierra que se mantiene en función a cierta distancia durante un período de tiempo. Ideal para cercenar las extremidades de los necromorfos.
    • Nombre común: Sierra industrial
    • Disparo principal: Pone en funcionamiento una sierra mantenida en el aire por un corto periodo de tiempo.
    • Disparo secundario: Lanza las sierras a larga distancia (una a la vez).
    • Munición: Cuchillas de sierra
  • Rayo de contacto supercolisionador C99: Ideal para acabar con los Brute, ya que su potencia de fuego los mata con una sola descarga. Al principio del juego el cargador solo puede contener 4 cargas.
    • Nombre común: Rayo de contacto
    • Disparo principal: Descarga integrada de energía de único disparo, muy potente.
    • Disparo secundario: Descarga de energía a nivel del suelo, de corto alcance (ideal para los Swarmer, salidos de los Pregnant).
    • Munición: Energía de contacto
  • Acelerador de gravitones manual: Parecida a una escopeta; de cerca puede infligir daños graves. Al principio del juego solo tiene diez cargas.
    • Nombre común: Cañón de energía
    • Disparo principal: Descarga de energía de radio amplio, corto alcance y gran daño infligido.
    • Disparo secundario: en Dead Space 1 el disparo secundario consiste en una granada de proximidad con temporizador de una descarga de energía radial.  En Dead Space  2 el disparo secundario es una descarga de energia concentrada  que requiere un tiempo de carga, solo gasta 1 municion por disparo.
    • Munición: Carga de cañón de energía
  • Detonador: Lanza minas explosivas a los enemigos
    • Disparo principal : Coloca una mina que explota cuando los enemigos entran en contacto con los láseres.
    • Disparo secundario: Desactiva las minas para su recuperación.
    • Munición:
  • Cañón jabalina: Lanza jabalinas que requieren mucha precisión, pero con mucha potencia.
    • Disparo principal : Lanza una jabalina.
    • Disparo secundario: Electrifica la última jabalina lanzada, y se mejora el circuito especial hace que despues de electrificar la jabalina esta explote
    • Munición: Jabalinas industrales
  • Rifle buscador: El arma con mayor alcance del juego.
    • Disparo principal : Dispara un proyectil que busca al objetivo
    • Disparo secundario: Hace un zoom
    • Munición: Municion buscadora
  • Remachador
  • Cortadora de plasma de carbón
  • Cañón de mano: recompensa desbloqueable al terminar el juego en dificultad Imposible.

Multijugador Editar sección

El multijugador de Dead Space 2 esta enfocado en un modo cooperativo con el fin de lograr los objetivos establecidos en cada uno de los mapas. Por un lado están los humanos los cuales necesitan cumplir con la misión asignada como ser: Escapar de USG ISHIMURA, Evitar la propagación de los Necromorfos, etc. Y por el otro lado están los Necromorfos que debe evitar que los humanos cumplan su objetivo. Al finalizar cada partida cada uno de los jugadores acumulara puntos los cuales les permitirá desbloquear un nuevo arsenal de armas y trajes. El modo Multijugador a medida que subimos de nivel, conseguiremos nuevos trajes nuevas armas para los humanos y nuevas habilidades para los Necromorfos.

Características nuevas Editar sección

El juego cuenta con las siguientes características nuevas en comparación con su predecesor Dead Space:

  • Nuevo modo multijugador cooperativo, en el cual se puede jugar como Necromorfo o como Humano.
  • Nuevas armas y se conserva el modo de mejoras a través de nodos.
  • Nuevos trajes.
  • Nuevos enemigos.
  • En gravedad cero, no solo se controla a Isaac mediante saltos, sino también direccionandolo con propulsores en todas las direcciones.
  • Jugabilidad mas rápida y mejores controles (en especial la versión de PC).
  • Los eventos donde los enemigos salen en forma sorpresiva ahora son aleatorios.
  • Se desbloquea la opción +Nueva Partida.
  • Isaac puede morir de más de 50 formas diferentes.
  • Se puede matar y mutilar a los necromorfos de 32 maneras distintas.
  • La versión de PS3 incluye el juego Dead Space:Extraction (Solo en la edicion limitada)

¿Sabias que?Editar sección

  • En el capitulo 11 de dead space 2 encuentras unos audiolog de vandal, protagonista de dead space para moviles (iOS)
  • En una escena de muerte Isaac le cortan la mano haciendo referencia a la portada de su precuela.
  • Es el Dead Space más corto de toda la franquicia.

TrailerEditar sección

Dead Space 2 - E3 2010 The Sprawl Trailer (HD 1080p)01:50

Dead Space 2 - E3 2010 The Sprawl Trailer (HD 1080p)

Saga Dead Space
Juegos principales

Dead SpaceDead Space 2 (Severed)Dead Space 3 (Awakened)

Juegos secundarios

Dead Space: ExtractionDead Space: IgnitionDead Space (móvil)

Películas

Downfall • Aftermath

Cómics

Dead SpaceExtraction

Libros

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