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Banco

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Isaac utilizando un Banco

El Banco (Bench en inglés, como en "banco o mesa de trabajo") es un dispositivo encontrado en varios sitios en Dead Space y Dead Space 2 que puede ser utilizado para mejorar varias partes de tu equipo. Se la considera una máquina de "Reparación de Nanocircuitos".

DescripciónEditar

Al encontrar un Banco, Isaac puede mejorar las cuatro armas que traiga consigo en ese momento, y además su RIG, su Módulo Estabilizador o su Módulo de Kinesis. Qué aspecto puede ser mejorado difiere según el equipo que se desee mejorar: por ejemplo mejorar el RIG de Isaac permite tener más puntos de vida y mayor capacidad de aire, mientras que mejorar las armas permite que hagan más daño, tener más munición cargada o recargar más rápido. Muchas armas tienen también opciones especiales de mejora, tales como el temporizador de minas del Cañón lineal o la duración de la carga del Rayo de contacto.

Para mejorar una pieza de equipo se utiliza un conducto de mejora. El jugador inserta un Nodo de energía en los espacios vacíos de las ramas de lo que quiera mejorar. Sin embargo, Isaac no puede poner los nodos en donde sea. Para colocar un nodo debe haber un nodo adyacente al espacio en que se trata de insertar uno nuevo. El primer espacio vacío donde debe insertarse un nodo dentro de una rama se marca con una flecha en él.

Circuitos de NodoEditar

  • DMG - Nodo de Daño, incrementa el daño provocado por un arma.
  • CAP - Nodo de Capacidad, incrementa la capacidad de munición de un arma.
  • SPD - Nodo de Velocidad, incrementa la cadencia de disparo de un arma.
  • REL - Nodo de Recarga, disminuye el tiempo de recarga de un arma.
  • ALT - Nodo de Disparo secundario, incrementa el daño del disparo secundario (alternativo) de un arma.
  • CHR - Nodo de Carga, disminuye el tiempo de carga del Rayo de contacto. En Dead Space 2, también aparece en el Módulo Estabilizador y disminuye el tiempo de recarga de Estabilizador.
  • DUR - Nodo de Duración, incrementa la duración de las llamas en el Lanzallamas. También está presente en la Sierra. En Dead Space 2 reduce el tiempo que tarda el disparo secundario del Cañón lineal en detonar.
  • RNG - Nodo de Rango, aparece sólo en Dead Space, incrementa el rango del Módulo de Kinesis.
  • WID - Nodo de Amplitud, exclusivo del Cañón lineal, incrementa la amplitud de la energía disparada.
  • SPC - Nodo Especial, aparece en Dead Space 2, agrega una habilidad especial a un arma, como los disparos incendiarios en el Cortador de plasma.
  • Nodo en Blanco - Nodos que conectan varios circuitos, deben ser llenados a fin de alcanzar otros Nodos.

RespecEditar

En Dead Space 2 se desbloquea una habilidad en el Capítulo 7 llamada "Respec" (Reasignar en español) que te permite quitarle todos los Nodos a una herramienta y regresarlas a tu inventario. Estos Nodos recuperados pueden ser entonces aplicados a otras herramientas y equipo. El costo de la ejecución del Respec es de 5,000 créditos.

Equipo MejorableEditar

EstrategiaEditar

539px-Bench branches.jpg

Esquema de mejoras de un arma

  • Inspecciona el área antes de usar un Banco, aunque estés mejorando algo, los Necromorfos no dudarán en atacarte.
  • Un Banco no puede crear objetos, aunque si llevas un esquema de arma, lo puedes mejorar antes de comprarlo.
  • Cada vez que mejores un arma su precio aumenta 5000 créditos y si vendes el arma te pagarán su valor inicial más las mejoras hechas. Sin embargo si vuelves a comprarla conseguirás un arma "stock", sin ninguna mejora.
  • Cada mejora usa un solo Nodo de energía.

TriviaEditar

  • No se puede aumentar el espacio del inventario del traje en los bancos.
  • Se requiere un mínimo de 152 nodos para desbloquear el Logro/Trofeo "Al Máximo", asumiendo que hayas colocado los nodos en los espacios correctos.
  • Las armas de Dead Space 2 necesitan una cantidad mucho mayor de Nodos de energía para ser totalmente mejorados que sus contrapartes de Dead Space; la razón posiblemente sea que se encuentran muchos más nodos en el primer recorrido de Dead Space 2 que en la primer entrega de la serie.
  • Otra diferencia en Dead Space 2 es el hecho de que las mejoras para el módulo de Kinesis ahora son parte de las mejoras al RIG, y en vez de afectar al rango, afectan más bien a la fuerza/daño que causan los objetos arrojados con Kinesis.
  • En Dead Space 2, las mejoras al Banco para ciertas armas tienen un Nodo "Especial", el cual le entrega una habilidad única a esa arma en particular. He aquí unos ejemplos:
    • El Nodo "Especial" para la Cortadora de plasma agrega la habilidad de provocar que los enemigos que reciban un impacto ardan en llamas.
    • El Nodo "Especial" para la Javalina agrega un efecto explosivo a su disparo secundario.
    • El Nodo "Especial" para el Rayo de contacto le da a su disparo secundario un efecto Estabilizador.
    • El Nodo "Especial" para el Detonador aumenta el radio de la explosión de todas las minas desplegadas.

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