Dead Space Wiki
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Dead Space 2
Dead Space 2 Boxart
Desarrollador(es): Visceral Games
Distribuidor(es): Electronic Arts
Fecha de lanzamiento: NA Enero 25, 2011
FRA Enero 27, 2011
AU Enero 27, 2011
EU Enero 28, 2011
Género(s): Survival Horror, TPS
Modo de juego: Un jugador, multijugador
ESRB: M
Plataforma(s): PlayStation 3, Xbox 360, PC
Formato: DVD, Blu-Ray
Sitio web: Web Oficial de Dead Space 2

Dead Space 2 es el segundo título de la serie publicado por Visceral Games y distribuido por Electronic Arts el 25 de Enero de 2011 siendo lanzado en las consolas Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Dead Space 2 es la secuela de la primera parte y la trama se traslada tres años después de los acontecimientos ocurridos en Aegis 7 y la tragedia de la USG Ishimura. Isaac Clarke, el único sobreviviente de los acontecimientos ha quedado expuesto al brote psicótico inducido por la Efigie roja durante los eventos de Aegis 7, manifestándose en constantes y peligrosas alucinaciones en las que ve a su difunta novia Nicole Brennan.

Isaac acaba siendo internado y detenido en secreto en el hospital psiquiátrico de la Estación Titán donde es interrogado acerca de lo ocurrido en la Ishimura, hasta que un nuevo brote de Necromorfos y una ola de demencia similar a la de la nave minera se apodera de la estación lo que fuerza a Isaac a encarar una vez más el horror del que se creía a salvo.

Eventos Previos y Escenario[]

Dead Space 2 toma lugar en el año 2511,  tres años después de los eventos ocurridos en Dead Space, en lo que llego a conocerse como el Segundo Incidente de Aegis VII. Al ser encontrado y rescatado en el Espacio Profundo, Isaac Clarke es identificado como superviviente de lo ocurrido tanto en la Colonia Minera de Aegis VII como en la nave minera USG Ishimura, por lo que es retenido ilegalmente por el Gobierno Terrestre y llevado a la sección Psiquiátrica del ala medica de la Estación Espacial conocida como The Sprawl, la cual se encuentra establecida como colonia humana en los restos de lo que fuere una luna del Planeta Saturno, denominada Titán. Dicha colonia humana, densamente poblada, se haya dividida para su mejor administración en dos sectores: uno de caracter Civil y otro Gubernamental, y es el lugar a donde la infección Necromorfo ha llegado, ya que tanto el Gobierno de la Tierra como los miembros de alto rango de la Iglesia Uniologista, han procurado capturar y utilizar a Isaac Clarke y a cualquier otro superviviente que haya tenido contacto con la Efigie Roja encontrada en el Planeta Aegis VII, para llevar a cabo experimentos secretos con ellos, tanto físicos como psicológicos, relacionándolos con los efectos que produce dicha Efigie y sin el conocimiento del público en general, en el interior de las instalaciones de esa Estación Espacial.

Personajes[]

  • Isaac Clarke: Ingeniero experimentado, que se encuentra trastornado por los horrores vistos y vividos en su pasado reciente abordo de la USG Ishimura. Durante toda la historia, Isaac esta solo, no tiene apoyo directo de ningún tipo y por desgracia, derivado de su demencia, es sometido a las constantes y terrorificas visiones de su fallecida novia, Nicole, que lo atormentarán a lo largo de su camino.
  • Ellie Langford: Una superviviente de la primera fase de la nueva infeccion en The Sprawl (El Eje de Titan), que trabajaba como miembro del personal asignado en la estación y como piloto de material pesado para cuando se desencadenan los terribles acontecimientos. Ellie solo proporciona apoyo táctico y (desgraciadamente) nunca se contara con su ayuda 'militar'.
  • Nolan Stross: Paciente del programa cientifico creado en la Estacion Espacial para investigar la Efigie. Al principio de la historia proporciona a Clarke un poco de ayuda, pero a medida que transcurren los acontecimientos,  se vuelve cada vez más desequilibrado, afectado por la demencia producida por la Efigie. Su historia completa se narra en los eventos descritos en la pelicula animada Dead Space Aftermath, que es la precuela de Dead Space 2, y que sirve de eslabon con los eventos posteriores a lo ocurrido en Dead Space.
  • Hans Tiedemann: Director y encargado por el Gobierno Terrestre para dirigir la Estación Espacial donde transcurre los eventos presentes. Es el único antagonista humano que Clarke encontrara en toda la historia. Jefe del programa de investigación de la Efigie, utilizando las mentes de sujetos como Isaac Clarke o Nolan Stross para obtener valiosa información que le permita llevar a cabo la reconstrucción del misterioso objeto que desencadenó los acontecimientos en Aegis VII.
  • Daina Le Guin: Agente al servicio de la Iglesia de la Uniologia, que engaña a Isaac para intentar capturarlo, con el fin de que les fabrique más Efigies.

Sumario de la Trama[]

3 años han pasado desde la tragedia de Aegis VII. Isaac Clarke, el único sobreviviente de la tripulación de la nave espacial USG Kellion mandada a investigar lo ocurrido dentro de la USG Ishimura, ha perdido la memoria de todo lo sucedido allí y en la colonia de Aegis VII, no siendo capaz de recordar lo ocurrido con él hasta ese momento. Tras su última sesión de interrogación, de repente es despertado y liberado de su confinamiento en la sección Psiquiátrica dentro de la Estación espacial Titán mejor conocida como el Eje, que fue construida sobre el fragmento restante de la luna Titán cerca de Saturno en nuestro sistema Solar. Isaac es liberado por el Ingeniero Franco Delille, quien en medio del caos provocado por un nuevo ataque de Necromorfos, intenta quitarle la camisa de fuerza que aún sujeta a Clarke; este, confundido intenta preguntarse lo que ocurre, pero Franco sin darle muchas explicaciones le pide que confíe en él, en ese mismo momento y ante los ojos de Isaac, Franco es atacado por la espalda por un Infector siendo asesinado, y convertido rápidamente en un Necromorfo, por lo que Isaac, atado aún con la camisa de fuerza, trata de escapar como puede de esa sección Psiquiátrica, siendo capaz durante todo el trayecto de presenciar el pánico que causa la nueva infección en la estación espacial desde el comienzo.

Tomando un camino que le permite escapar, Isaac se encuentra a un médico a quien le pide que lo desate. El Doctor, quien resulta ser Foster Edgars parece padecer ya de un desequilibrio mental y amenaza a Isaac con un escalpelo, con el cual y sin embargo, termina liberándolo de la camisa de fuerza, pero un momento después de entregarle a Clarke algunos suministros para que pudiera continuar su avance, el médico se suicida cortándose la garganta, sin que Clarke pudiese ayudarlo. Cabe destacar que la razón por la que este Doctor intenta asesinar a Isaac es debido a que todo el personal en la Estación Espacial ha recibido esa orden directamente del Director General Hans Tiedemann, quien es la persona nombrada por el Gobierno Terrestre para dirigir la Estación Espacial en los restos de la luna Titán y de mantener en secreto los experimentos científicos que se realizan en ella, por lo que ordena matar a todos los que hayan tenido contacto con la Efigie.

Durante su escape, Isaac es contactado por Daina Le Guin, una mujer que le dice que ella y su grupo son quienes han orquestado su fuga enviando a Franco a liberarlo; Daina lo alerta del peligro en que se encuentra si el Gobierno Terrestre lo atrapa, pues quieren a toda costa mantener en secreto lo ocurrido en el Planeta Aegis VII y en la USG Ishimura, y además, que también lo advierte del grave peligro en el que se encuentra debido al deterioro en sus facultades mentales, pues padece ya de una clase de demencia derivada de los sucesos ocurridos en la USG Ishimura por su exposición directa con la Efigie Roja, manifestándose en violentas alucinaciones en la forma de Nicole, su novia fallecida y le indica que ella puede ayudarle si él está dispuesto a seguir sus órdenes, guiándolo a través de la Estación Espacial hasta el lugar de su ubicación, para poder reunirse con ella. Isaac con desconfianza, acepta y se dispone a dirigirse hacia donde Le Guin le indica; En ese momento es contactado por el Doctor Nolan Stross, un científico que en algún momento también tuvo contacto con la Efigie Roja y por esa razón fue retenido por el Gobierno Terrestre en la sección Psiquiátrica de la Estación Espacial junto a Clarke, declarando que en ese lugar se encuentra ya otra réplica de la Efigie la cuál es la causante del brote de Necromorfos en la estación espacial y que solo entre los dos podrán destruirla.

Isaac lo ignora por completo, pues denota que Stross se encuentra totalmente trastornado mentalmente, además de que es advertido por Daina de que Stross es un lunático y un asesino. Guiado por las instrucciones de Daina, Isaac resulta ingresando al interior de una iglesia de la Uniología, el culto religioso que idolatra a la Efigie, que en el pasado le ocasionaron muchos problemas. Daina se excusa diciéndole a Isaac que la Iglesia fue ubicada en la Colonia pues el gobierno de la Tierra no tiene autoridad ahí dentro, por lo que le pide que se reúna con ella en una sala de seguridad en lo alto de la Iglesia. Luego de batallar contra hordas de estas horribles criaturas y eludir toda clase de peligros durante todo el camino, Clarke logra alcanzar el sitio en donde Le Guin lo espera ya, pero al instante de ingresar, es atrapado por dos guardias que custodian a Le Guin, quien para ese momento le revela que ella en realidad es una agente Unitologista enviada para recuperar a Clarke, declarando que él es el responsable de la construccion de la nueva Efigie que se encuentra en la Estacion Espacial causando la infeccion actual, y que la Iglesia lo necesita para construir muchas mas Efigies para esparcir esa infeccion por todo el universo, pues para los Unitologistas, las abominaciones necromorficas son el primer paso para cumplir con la base de su creencia religiosa de que existe vida después de la muerte y que los Necromorfos son el nuevo escalón evolutivo para la raza humana en un fenómeno que ellos llaman la Convergencia. Por lo que se disponen a llevarse a Clarke en un transbordador que se encuentra esperándolos fuera del edificio, pero en ese mismo instante son asaltados por una nave artillada del Gobierno Terrestre que ha seguido a Clarke hasta el lugar, y la cual al efectuar su ataque disparando, destruye el transbordador, mata a Daina Le Guin y también a los dos guardias que sostienen a Clark, permitiéndole con ello escapar a una vez mas.

Despues de la traición de Le Guin, y tras sobrevivir a un encuentro con un monstruoso Necromorfo que lo perseguía, Clarke nuevamente es contactado por Stross, el cual continúa insistiendo en que ambos deben actuar juntos para tratar de destruir la Efigie, y manifestandole a Clarke que si esta dispuesto a hacerlo, él si puede ayudarlo a recuperarse de la demencia que padece y que lo atormenta con las alucinaciones sobre su difunta novia Nicole desde que volvio a tomar conciencia de sí mismo, pues sabe de una maquina que fue creada con ese propósito con la que además, extrajeron de sus cerebros los códigos de la Efigie, necesarios para su creación; Clarke, sin mucho animo, acepta la propuesta de Stross, quien le indica que debe dirigirse a su objetivo, el cual se encuentra ubicado y custodiado en la sección Gubernamental de la Estacion Espacial. En ese trayecto Clarke se encuentra con otra sobreviviente, Ellie Langford, quien es una miembro del personal de la estación espacial y ademas piloto de C.E.C., y quien, auque hostil y desconfiada hacia Isaac en un principio, después accede a unirse a él y a Stross en su intento de alcanzar el sector Gubernamental, y cuya dirección y conocimientos sobre la Estación Espacial y sus diferentes ambientes, permiten mostrar a Isaac el mejor camino a tomar hacia su objetivo, aunque esto se ve complicado por los constantes obstáculos que Hans Tiedemann les lanza todo el tiempo, para evitar que tengan éxito, pues según les advierte, si destruyen la Efigie, no sólo interferirán con los avances en sus investigaciones, sino que también pondrán en riesgo la integridad física de la misma Estación Espacial. Durante el recorrido, Isaac y sus compañeros descubren que la estación espacial ha recuperado la USG Ishimura y la ha reparado, encubriendo todo lo acontecido tres años atrás disfrazando lo que pasó dentro de la nave como un ataque terrorista, ocultando la verdad.

Ademas de todo eso, y a cada paso, la demencia causada por la Efigie que padecen tanto Isaac como Stross empeora, llevando a Isaac a tener visiones cada vez más violentas y terroríficas de su novia fallecida Nicole, y a Stross a llegar a un quiebre mental total que finalmente causa que ataque a Ellie, quien a pesar de quedar herida y perder un ojo por culpa de Stross, es capaz de defenderse y repeler a Stross, hasta que Isaac va en su ayuda, y en defensa propia, se ve forzado a matarlo. Poco tiempo después, Isaac se enfrenta a las visiones cada vez más vividas de Nicole, llegando a razonar que no puede intentar seguir escapando de su pasado, asumiendo que fue su culpa que Nicole muriera en la Ishimura ya que él le aconsejó trabajar allí y que debe aceptar sacrificar su propia vida para poder detener a la Efigie, por lo que desde ese punto las visiones de Nicole se calman y sus apariciones aparentemente pasan a ser más amigables. 

Es así como Clarke y Ellie logran llegar e ingresar al Sector Gubernamental, en donde Ellie descubre una nave que pone en marcha y en la que espera que ella y Isaac aborden juntos para poder escapar de la Estación, pero a la cual Isaac no sube y a la que activa manualmente para que Ellie despegue sola, abandonándose de esa manera para completar su misión, que es destruir la Efigie o morir en el intento. Desde ese punto, se ve forzado a combatir solo, y no únicamente contra hordas de Necromorfos, sino también en contra de las fuerzas de seguridad comandadas por Hans Tiedemann y que resguardan el lugar donde se encuentra la Efigie; Por lo que al ver su camino obstaculizado, al estar casi acorralado y como último recurso, Isaac se ve forzado a cortar la energía que mantiene en línea los sistemas de seguridad y las puertas bloqueadas en el Sector Gubernamental, las que han contenido el ataque de los Necromorfos, permitiéndoles con ello ingresar y arrasar totalmente con las Fuerzas de Tiedemann.

Isaac es entonces asistido una vez más por la visión de Nicole, que lo guía hasta donde se encuentra la máquina que los Científicos de la Estación han usado para extraer de su cerebro toda la información que mantenía allí sobre la Efigie Roja desde su contacto con esta en Aegis VII, con la que habían sido capaces de construir la nueva Efigie y sobre la cual Stross, en medio de sus delirios, también le habló; Por lo que en ese momento Isaac debe ser capaz de accionarla por sí mismo, para poder ingresar a sectores de su propia mente que se encuentran bloqueados, pero que contienen la información restante, pero necesaria, para destruir la Efigie y también recuperar sus recuerdos perdidos. En ese mismo lugar se encuentra un mirador desde el cual, Isaac puede ver a la gigantesca estructura y a todos los Necromorfos que han sido creados en toda la estación juntándose a su alrededor, a lo que Nicole en su mente le dice a Isaac que el momento de devolverlos a la vida había llegado. Tiedemann se comunica con Isaac, diciéndole que lo que está por ocurrir, es la llamada Convergencia de la que los Unitologistas hablaban a menudo, pero que no debería de suceder pues Isaac dejó que muchos cuerpos ingresaran. Entonces se produce un fuerte pulso electromagnético y un empuje ascendente de viento el cual arrastra a los Necromorfos hacia el aire.

Con esa información ya en sus manos, Isaac es capaz de llegar hasta donde se encuentra la Efigie, pero es interceptado por Hans Tiedemann, quien al parecer había sobrevivido al ataque de los Necromorfos en los niveles inferiores del Sector Gubernamental y al episodio de Convergencia quedando severamente quemado, con quien debe luchar hasta darle muerte. Es aquí donde Nicole hace su ultima aparicion, pero una vez más en un estado de ira hacia Isaac, lo que causa que esté quede inconciente, y en ese estado, sea empujado por la visión de Nicole hacia lo profundo de su propia mente, en donde ella le revela que su única oportunidad de renacer, es absorbiendo la mente y el cuerpo de la persona que creó la nueva Efigie, por lo cual Isaac intuye que se trata de un engaño más, preparándose a combatir contra las alucinaciones violentas que en ese momento la Efigie dirige contra él, por lo que en el proceso destruye la imagen de Nicole y los trazos de influencia que tiene sobre su mente, y en consecuencia, destruye materialmente también a la Efigie.

Al salir vencedor de esa ultima batalla en lo profundo de su propia mente y al recuperar nuevamente la conciencia, Isaac se tambalea y cae sentado en el suelo aceptando su final, pues tal como le advirtio Tiedemann, al destruirse la Efigie toda la Estación Espacial de Titan se destruye. De repente y en ese ultimo instante, recibe una transmisión de Ellie que le indica que ha ingresado por lo que aun queda del techo de esa seccion y que Clarke debe prepararse para la extracción. A regañadientes, Isaac acepta y mientras ambos escapan, dejan atrás la Estación Espacial, que estalla por completo, desapareciendo para siempre.

Al terminar los créditos únicamente se escucha una transmisión final entre un subordinado y su superior, en la que se informa que no queda nada de la Estación Espacial en Titan, a la que el subordinado se refiere como el lugar de la marca número 12, y que la Efigie ha sido destruida, por lo que el superior indica que "debe darse aviso a los otros sitios, para que recojan los pedazos".

Capítulos[]

Enemigos[]

Véase también: Necromorfos.
  • Slasher: La forma más común de Necromorfo, la cual ataca utilizando dos hojas largas ubicadas en la manos de este. Varía de color según la indumentaria del humano infectado, poseyendo una variante de color oscuro mucho más fuerte.
  • Leaper: En lugar de piernas tiene una cola larga y fuerte que utiliza para afirmarse al moverse. También la emplea para dar saltos y ataques violentos. Su punto débil son los brazos. Se puede encontrar en ambientes con gravedad cero. También tiene una especie variante, algo más fuerte de color negro.
  • Lurker: Fueron «bebés» que, por razones obvias, también sufrieron mutaciones a bordo del USG Ishimura. Parecen ser inofensivos y tratarán de evitar al personaje para después atacarlo con los proyectiles que lanzan los 3 tentáculos que salen de su espalda. Bastante ágiles, y pueden desplazarse a través de los muros. Tienen una variante de un color oscuro algo más difícil de eliminar. Estos enemigos pueden maniobrar en gravedad cero.
  • Stalker: Son necromorfos semejantes a un velociraptor. Son rápidos y muy fuertes. Siempre irán en grupos de 3 o 4 en lugares con espacios laberínticos. Se esconden y después de un tiempo saldrán del escondite, corriendo hacia el jugador, esto lo hacen emitiendo un alarido que puede servir como señal de que se acercan por si el jugador no los ha visto.
  • Swarmer: Creado a partir de un grupo de células muertas. Se puede encontrar vagando en pequeños grupos, o saliendo de Pregnants muertos.
  • Infector: Posee cierta forma de mantarraya. Es uno de los extraterrestres que esparcen el virus, tanto en humanos vivos como en cadáveres.
  • Drag Tentacle: Enorme tentáculo que sale de agujeros en la pared, intentando atrapar al personaje. La única forma de matarlo es disparándole en un grumo de color amarillo que posee
  • Pregnant: Se asemeja a una mujer embarazada infectada, pero a diferencia del Guardian, tiene piernas, se puede mover y posee dos largas hojas en lugar de manos, con gran poder de ataque. La mejor manera de eliminación es desmembrando sus extremidades, sin dañar el estómago, ya que de hacerlo de este saldrán sus crías en grandes cantidades.
  • Brute: Grande, fuerte y blindado, y su armadura lo protege de todo ataque en su parte frontal, no obstante, su púnto débil es la espalda y los hombros. Es creado apilando e infectando varios cadáveres al mismo tiempo. También tiene una especie negra más poderosa que la estándar y se le encuentra pocas veces en el juego.
  • Guardian: Se pega a las paredes, tiene tentáculos y puede expulsar Pods de un solo tentáculo de su estómago. Se puede escuchar desde lejos gimiendo y dando alaridos. Se le puede aniquilar lanzándole un bote de gas inflamable, o con una mina del cañón lineal, bien cortando cada uno de sus tentáculos.
  • Pods: Salen del Guardian. Tienen un tentáculo que lanza proyectiles directo a Isaac.
  • Exploder: Posee un gran grumo de color amarillo colgando de su brazo izquierdo, la cual explota al atacar al jugador.
  • Divider: Alienígenas altos, fuertes y formado por varios organismos. Al desmembrarlo, las partes que los conforman atacarán al personaje. La cabeza puede decapitar a Isaac y tomar control de su cuerpo, por lo que se recomienda alejarse de ella si el personaje tiene un nivel de salud bajo.
  • Crawler: Son infantes reanimados parecidos a los Lurkers, pero con sacos explosivos en el estómago, ataca de una manera suicida.
  • Cyst: No se conoce mucho acerca de este pequeño necromorfo, además de el hecho de que forma parte de La corrupcion. ataca espulzando tumores de ácido.
  • Nest: Una bestia hecha de material de la corrupcion, con forma de un saco gris del que sale un ser con forma de arbol con tumores. Dispara pequeños tumores y ataca con sus tentaculos.
  • The Pack: Necromorfos con apariencia de niño que cazan a su presa en grupo, chillan para aturdir a su victima, atacan con sus garras empalando.
  • Puker: Un necromorfo de color gris que ataca con fluidos gástricos acidos, incluso sin cabeza, tiene el torax abierto lo que le facilita escupir el acido.
  • Spitter: Es la versión femenina del Slasher, pero con la capacidad de escupir ácido.
  • Tripod: Un Necromorfo con tres patas que se asemeja al Leaper, aunque a diferencia de él, ataca con un apéndice emergente de su boca con un bebé con forma de tumor en la mitad de este pegado a él, y toma a su presa con su pierna trasera.
  • The Ubermorph: Es un enemigo completamente igual a The Hunter, de la primera entrega. Es un enemigo indestructible y lo único que se puede hacer es huir.
  • The Tormenter:

Armas[]

Véase también: Armas.
  • Cortadora de plasma 211-V: Es una herramienta de minería que es encontrada al comienzo del juego y utilizada como arma, una de las más prácticas e importantes del juego, efectiva contra un número reducido de necromorfos y excelente para cercenar los miembros de éstos.
    • Nombre común: Cortadora de plasma
    • Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance.
    • Disparo secundario: La orientación de la hoja cambia 90 grados, es decir, de vertical a horizontal y viceversa.
    • Munición: Energía de plasma.
  • Rifle de impulso motorizado SWS: Rifle de asalto automático de gran alcance, es considerada la única arma "verdadera" del juego, ya que las demás son herramientas de minería.
    • Nombre común: Rifle de impulso
    • Disparo principal: Descargas de energía precisas de largo alcance y disparo rápido.
    • Disparo secundario: Barrido elevado de 360 grados, muy efectivo para cuando el personaje se encuentra rodeado.
    • Munición: Cargas de impulsos.
  • Cañón lineal cortador de mineral manual IM-822: Herramienta de minería que dispara una línea de energía de modo horizontal, abarcando un gran espacio. Ideal para el combate contra un grupo de necromorfos.
    • Nombre común: Cañón lineal
    • Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance, ancha y potente.
    • Disparo secundario: Mina con temporizador y daño radial.
    • Munición: Munición lineal.
  • Lanzallamas de hidracina PFM-100: Utilizado para acabar con pequeñas amenazas, provoca daño en el tiempo a medida que las llamas consumen sus cuerpos.
    • Nombre común: Lanzallamas
    • Disparo principal: Daño por disparo fuego de cono estrecho y corto alcance.
    • Disparo secundario: Proyectil balístico de fuego concentrado con daño radial progresivo.
    • Munición: Combustible inflamable.
  • Sierra industrial a control remoto RC-DS: Activa una sierra que se mantiene en función a cierta distancia durante un período de tiempo. Ideal para cercenar las extremidades de los necromorfos.
    • Nombre común: Sierra industrial
    • Disparo principal: Pone en funcionamiento una sierra mantenida en el aire por un corto periodo de tiempo.
    • Disparo secundario: Lanza las sierras a larga distancia (una a la vez).
    • Munición: Cuchillas de sierra
  • Rayo de contacto supercolisionador C99: Ideal para acabar con los Brute, ya que su potencia de fuego los mata con una sola descarga. Al principio del juego el cargador solo puede contener 4 cargas.
    • Nombre común: Rayo de contacto
    • Disparo principal: Descarga integrada de energía de único disparo, muy potente.
    • Disparo secundario: Descarga de energía a nivel del suelo, de corto alcance (ideal para los Swarmer, salidos de los Pregnant).
    • Munición: Energía de contacto
  • Acelerador de gravitones manual: Parecida a una escopeta; de cerca puede infligir daños graves. Al principio del juego solo tiene diez cargas.
    • Nombre común: Cañón de energía
    • Disparo principal: Descarga de energía de radio amplio, corto alcance y gran daño infligido.
    • Disparo secundario: en Dead Space 1 el disparo secundario consiste en una granada de proximidad con temporizador de una descarga de energía radial.  En Dead Space  2 el disparo secundario es una descarga de energia concentrada  que requiere un tiempo de carga, solo gasta 1 municion por disparo.
    • Munición: Carga de cañón de energía
  • Detonador: Lanza minas explosivas a los enemigos
    • Disparo principal : Coloca una mina que explota cuando los enemigos entran en contacto con los láseres.
    • Disparo secundario: Desactiva las minas para su recuperación.
    • Munición:
  • Cañón jabalina: Lanza jabalinas que requieren mucha precisión, pero con mucha potencia.
    • Disparo principal : Lanza una jabalina.
    • Disparo secundario: Electrifica la última jabalina lanzada, y se mejora el circuito especial hace que despues de electrificar la jabalina esta explote
    • Munición: Jabalinas industrales
  • Rifle buscador: El arma con mayor alcance del juego.
    • Disparo principal : Dispara un proyectil que busca al objetivo
    • Disparo secundario: Hace un zoom
    • Munición: Municion buscadora
  • Remachador
  • Cortadora de plasma de carbón
  • Cañón de mano: recompensa desbloqueable al terminar el juego en dificultad Imposible.

Multijugador[]

El multijugador de Dead Space 2 esta enfocado en un modo cooperativo con el fin de lograr los objetivos establecidos en cada uno de los mapas. Por un lado están los humanos los cuales necesitan cumplir con la misión asignada como ser: Escapar de USG ISHIMURA, Evitar la propagación de los Necromorfos, etc. Y por el otro lado están los Necromorfos que debe evitar que los humanos cumplan su objetivo. Al finalizar cada partida cada uno de los jugadores acumulara puntos los cuales les permitirá desbloquear un nuevo arsenal de armas y trajes. El modo Multijugador a medida que subimos de nivel, conseguiremos nuevos trajes nuevas armas para los humanos y nuevas habilidades para los Necromorfos.

Características nuevas[]

El juego cuenta con las siguientes características nuevas en comparación con su predecesor Dead Space:

  • Nuevo modo multijugador cooperativo, en el cual se puede jugar como Necromorfo o como Humano.
  • Nuevas armas y se conserva el modo de mejoras a través de nodos.
  • Nuevos trajes.
  • Nuevos enemigos.
  • En gravedad cero, no solo se controla a Isaac mediante saltos, sino también direccionandolo con propulsores en todas las direcciones.
  • Jugabilidad mas rápida y mejores controles (en especial la versión de PC).
  • Los eventos donde los enemigos salen en forma sorpresiva ahora son aleatorios.
  • Isaac puede morir de más de 50 formas diferentes.
  • Se puede matar y mutilar a los necromorfos de 32 maneras distintas.
  • La versión de PS3 incluye el juego Dead Space:Extraction (Solo en la edición limitada)

Curiosidades[]

  • En el capítulo 11 se encuentra un audiolog de Vandal, protagonista de Dead Space para móviles (iOS)
  • En una escena de muerte, a Isaac le cortan la mano haciendo referencia a la portada de su precuela.
  • Este es el primer juego en la saga en que Isaac Clarke habla ya que en el primero el no habla en ningún momento.
  • No se explica ni se entiende por qué no aparecen armas militares más allá del rifle de impulsos, lo cual es ilógico.
  • Es extraño que Isaac en todo el juego no se tuviera que enfrentar a sobrevivientes locos ni a las fuerzas de defensa de The Sprawl que tenían ordenes de eliminarlo a toda costa, siendo The Sprawl un lugar supuestamente tan grande.
  • Es extraño que los nuevos necromorfos no tuvieran una aparición más pronunciada en el juego y que no haya más variedad de necromorfos nuevos en el juego y que se repitan los del anterior juego.
  • Es notable la ausencia de un mayor número de personajes en Dead Space 2.
  • Es curioso que en Dead Space 2 se eliminaran los tanques de oxigeno para los viajes en gravedad cero y vacío.
  • Es destacable el hecho de que el monorrail ya casi no tenga presencia en Dead Space 2.

Trailer[]

Dead_Space_2_-_E3_2010_The_Sprawl_Trailer_(HD_1080p)

Dead Space 2 - E3 2010 The Sprawl Trailer (HD 1080p)

Saga Dead Space
Juegos principales

Dead SpaceDead Space 2 (Severed)Dead Space 3 (Awakened)Dead Space 4 (Cancelado)

Juegos secundarios

Dead Space: ExtractionDead Space: IgnitionDead Space (móvil)

Películas

Dead Space: Downfall • Dead Space: Aftermath

Cómics

Dead Space (cómic)Dead Space: Extraction (cómic)

Libros

Dead Space: MartyrDead Space: CatalystDead Space: SalvageDead Space: Liberation

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